Alfheim
Nouveautés du Serveur
| Chères Alfheimiennes, chers Alfheimiens, - 2010-07-12 18:29:50 |
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Que de temps passé depuis les dernières nouvelles ! La dure réalité de la vraie vie nous a malheureusement rattrapés... Et même en bons geeks no-life que nous sommes, les études et le travail ont largement primé. Mais, mais, mais... Les choses sont reparties depuis plusieurs semaines, et le staff travaille d'arrache-pied. D'ailleurs, vous pouvez d'ores et déjà réinstaller Dark Age sur votre petit pc adorée... Bref, quelles nouvelles ? Eh bien, tout d'abord, une énorme surprise vous attendra. Une surprise qui fera l'objet de nombreux textes Role Play afin que vous puissiez parfaitement vous y familiariser. Alors non, ne vous attendez pas à vous transformer en biclarel à la brune, mais... Les méchants ne sont pas toujours ceux que l'on croie. Eh quoi ? Vous en voulez encore ? Du concret ? Très bien. Les Guildes auront maintenant des moyens étendus pour leurs campagnes de propagande/recrutement, grâce à la possibilité de faire confectionner par une "Société" des armures "sur mesure". Chaque Guilde pourra ainsi disposer aisément d'un équipement qui lui correspond. Il n'est d'ailleurs pas impossible que cette "Société" engage des artisans... Pour faire le point, le serveur est maintenant exempt de bugs majeurs, les chevaux sont fonctionnels à 100%, et il nous reste à terminer des soucis mineurs de jouabilité (progression du level, gains d'argent, loots) et l'intégration de notre "surprise". Le serveur est également complètement à jour, le dernier client 1.104 étant supporté. Notez également que l'ouverture sera restreinte de 18h à minuit. Ceci est le résultat d'une longue réflexion inter-staff, avec consulation de nombreux joueurs et ex-joueurs, qui apportera - nous l'espérons - un confort de jeu maximal, une présence du staff accrue et une homogénéité entre joueurs et Guildes propice à l'interaction dans de bonnes conditions. D'autres surprises vous attendent ! Stay in touch ;) ![]() |
